梦想成真,等来了3D重制的EP1上映,早上起来就开始激动,看书的时候手都在发抖,就算重庆的大事也淹没不了。
观影地还是选在九龙塘AMC,香港我最喜欢的电影院,近,设备好。影院里有巨幅的宣传海报,不满的当然是Maul占据主要位置。2号厅,不是很大。习惯了买后排的座位,进去才发现不好,明天去重看要订尽量靠前的位置。买了能夹在眼镜上的3D眼镜,排除一切可能影响情绪的干扰。
2月9号香港首映,因时差的原因,比美国还早一天,真是得意啊。不是周末,但是前四排以后的座位基本都坐满了,有不少人是像我一样独自来看。21世纪FOX的音乐一响,情绪就调动起来了。片头字幕飞起,颇有热泪盈眶的感觉,3D的效果显得无比深邃,不过全片估计仅此一处算是3D,其他地方也就是画面分层,还有些地方做了景深。和阿凡达、龙门飞甲根本没法比。电影有很多地方呼应致敬,让人唏嘘感慨。
以前我就一直说,真正3D拍摄的电影和2D转制的,镜头语言差距太大,这不是舍不舍得花钱的问题,是根本不是一个语言体系的问题。当然,我不是电影专业出身
为了补星战,我从前传开始。这不是我的第一部星战,但却是我非常非常喜爱的一部。这部电影选择一位16岁的女孩出演女王,引起轰动。当时的服装造型也是举世瞩目。现在看来仍然新潮,女王真的太美了。现在看前传想到拍摄的年代,不得不惊讶当时的画面和特效,最终出来的电影效果还是那么惊人震惊。如果有现在的特效技术,简直无法想象。至今说到科幻作品,觉得没有可以超越星战的。当然看了后面总觉得天行者和王室形象都是衣衫褴褛,着实狼狈,看看前传,算是正了形象吧。来自女生视角的评论
1999年特效水平不高的时候,我可以说它的特效要比现在中国大多数电影特效都要好很多!(除了那个我都可以做出来的激光剑特效)和其他冒险类的电影一样,总会有一个战斗能力基本为0,用各种方式来逗乐观众。演员演技我觉得一般,面部微表情对于演员来说很重要,这说明了演员是否完全成为了角色,但在电影里的展现是少之又少。剧情前期比较拖沓,很多零碎的小事件有点多,我觉得应该随意带过去会更好。剧情直到现在飙飞船那里抓住重点的长时间呈现了,可以说看的很过瘾。然后我觉得人物形象不太合理
赛车戏在商业片的滥用,怎么样才能拍得有趣,尤其是现代人已经看了无数的同质化的场景?扩展到对所有功能性的场景的思考,老星战的战斗场景,视效上也许不够精彩,但是充满想象力的设计与美工足够吸引人,喜剧效果也不错,然而现在多数商业片类似的场景好像只是为了堆料而拍摄,一眼看到头,对难以再对这些复制粘贴的桥段产生反应的观众来说,叙事节奏被拉扯,观影体验受打击。这是现代商业片需要思考的地方,怎么才能让已经麻木的观众重新焕发热情。
整部影片前期节奏较慢,最精彩的还得是结尾光剑大战
《星球大战前传1:幽灵的威胁》为了看明白电影,我还特意做了个excel表格
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