(以下均为个人观点,仅供参考,不喜勿喷)
1、联邦的政治介入程度加强:
极权独裁(碧池元帅演讲的时候议会是空的);
秘密警察(逮捕审讯卡尔的人);
政治阴谋(火星独立运动与摧毁火星)……
2、角色新旧交替:
粑粑(逗比技术控,邋遢,也不知道这个人怎么当上的Lt.)
鼠士(入侵里的猛汉,死得太憋屈了)
蒂兹(卡尔精神力塑造,鼓励Rico走出困境)
3、武器装备开始与原著《星船伞兵》相关:
核导弹、火焰燃烧弹、喷射器*,而且没有无敌的机甲
4、经典台词:
come on,you aps. you want to live forever?
“我们不应为那些死去的人们感到难过,
我们应该庆幸:像那样的人曾经活过。”
——乔治·S·巴顿 将军
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看到蒂丝出场的时候,我有点恍惚,这是谁?
毕竟从看第一部真人版的《星河战队》电影到现在,
已经过去了十几年的时间,
当时的剧情、人设已经渐渐在脑海中淡去。
伴随着她和瑞哥的交谈,
我终于回忆起了这位早已阵亡在威士忌前哨站的姑娘。
在瑞哥说出“希望这一次我能和你一起走下去”的时候,
我的内心仿佛被人用什么东西轻轻触碰了一下,
难以名状的感觉。
那一刻,我方才明白,并没有什么死而复生的奇迹发生。
眼前的“蒂丝”只是卡尔利用自己的超能力制造出的幻象。
其实这样的桥段并非这部电影的首创。
在《使命召唤7·黑色行动》中,
主角梅森也曾与自己昔日战友雷泽洛夫的幻象并肩战斗过。
与这部电影中类似的是,
幻象虽然不能从物理角度为主角提供任何帮助或者保护,
1.5倍速看的,好多槽想吐
1.一如既往的技术断层,天上毫无保护的战舰+死不完的士兵。。过去还讲究个协同作战呢,星际时代人类繁衍的太多了?
2.火星闹独立,不想打虫子,就安排虫灾,渔民政策这么彻底?挑拨火星内战也比这强吧,而且卡尔和女反派说话时提到仇恨,后面也没下文了。。
3.指挥官套装是残次品吗?喷射系统是统一用的,强尼的反倒先没电了,精锐战士用的比菜鸟快?
4.最后一战虫族是演员吧?小队唠半天没有虫子冲过来,最后象征性的咬死一个算是战绩。
剧情基本等于弱智,剧情推动基本靠超能力者卡尔。
女反派好漂亮了,就是脑袋瓜似乎不好使。
新兵们,我知道身为机动部队很厉害,打虫子几枪搞定,射核弹一下就是一群。
但是你们死得只剩五个耶,能不能给死去的战友一点面子?悲伤一点?
直播也就算了,还边打边看自己直播,就差对着屏幕喊:“老铁!双击6666。”
在影片最后,四个人在空荡荡的休息室有说有笑的,没有流露出哪怕一点点的悲伤。
真的好像是在玩电子游戏,好像他们只是组团到网吧开黑,回到寝室吹自己的操作一样。
所以死了不少人,流了不少血,却没一点悲伤与沉重。
还有主角光环与便当光环。
主角身陷险境,手持一把匕首与虫子单挑,几下捅死。(就不说之前昏迷醒来毫发无损,也不说超硬的石头。)
配角被虫子抓住,三个人拿枪一直射,虫子至少挨了二十枪,硬是撑到把配角给咬死了,还真不容易呢。
总之,基本分三分,画面不错一分,还原《星船伞兵》战斗一分,女反派漂亮一分。
剧情低下扣一分,人物笑嘻嘻酷似开黑网吧连坐扣一分,过于明显的光环扣一分。
故事本身缺乏新意,动画制作水准也只能说普普通通。好在真人版中的主角三人组悉数登场,充满调侃论调的联邦新闻也时不时地来幽默一把,算是给老粉丝们一个看了感觉不无聊的理由。
本作中步兵的动力装甲有了明显的进步,不再是一种中看不中用的“戏服”。而搭载在肩膀上的各种模块化武器更是亮点多多,让不起眼的机枪兵终于有了团灭虫群的可能。
不过即便如此,每每看完星河舰队我都要吐槽一遍:人类啊,你们的舰队呢?你们的坦克和大炮呢?干啥老是用步兵去对付虫群啊?该不会是点歪了科技树吧?(>﹏<)
《星河战队:火星叛国者》感觉就像有100只鸭子
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