其实看完GX的时候,5DS就开始播出了第一季。那个时候本应该接上这部,却莫名因为几个片段产生了抗拒心理。特别是在当时都尚不清楚同调原理的情况下,看见主角骑着D轮进行比赛,这一幕不知怎么的就让我特别排斥——哪有骑着摩托打牌的!?然后一拖就是现在。可以说我当时做了一个错误的决定,但也未必是一件坏事。
相较于GX,5DS走的路线更加稳定,不玩主角黑化,也不硬塞猪队友,各种设定比较趋于传统,整个框架比较成熟。虽然也有喜闻乐见的印卡和神抽口胡,不过剧情和设定的优点基本都可以掩盖这些小瑕疵
说起游戏王来,现在早已不是当年那个全民拿着牌互相对战的场面了,这部动画已经越来越被归类成小众了。至少在我眼所能及的范围中。
但是对我来说,这部系列动画承载的意义太多了。它曾经让我那么那么疯狂,所以这篇影评,写给三部游戏王,也写给自己。
初识游戏王是在六年级的暑假,那时候隔壁那个有钱的小弟弟家里买了一套游戏王的碟子,小时候的VCD碟大家都知道,只有十几集,他看完似乎兴趣不算太大,便借给我看。一看便无法收拾,从来没有这样一部让我魂牵梦绕的动画,太帅了太帅了一切都太帅了,那时候镇上面还没有店铺开始卖游戏王卡,我等不住,就自己在家里面画卡片,非常粗糙非常简陋,然后一点点告诉我妹妹哥哥们这个游戏怎么玩,就这样不亦乐乎起来。
初一开学的时候,镇上面开始有店铺卖起游戏王卡来,那时候已经不能用激动来解释了。每天早上的早点钱,每周的零花钱,没有别的用处,只为了这一张张的小卡片,两块钱两块钱两块钱,有时候听说店主去了广洲进新的卡片还要特意起早床,六点多一点就去买稀有卡
大家看看还有哪里不对的。。
分类应该是动画片,结果分到电影,都改不了,导致配音也加不上。没办法了。
5ds好就好在人物上面
游星;沉默,坚毅,有对正义的执着和追求。但也能看到,他所做的出发点都是赎罪,包括后面子承父业,都是在弥补其父在永动机上的遗憾。蟹是游戏王我觉得最真实的男主,一部作品从他小时候到少年,再到出卫星区的青年,当上科学家得二十七八了,这一路下来逻辑通畅,性格安排合理。甚至可以用童年说去解释他。他对友情很看重,这也是游戏王的传统,像游星粒子一般能够连接起所有人,让过往的愉快不至于成为尘封的回忆。
杰克:孤高的王者。狂妄自大,目标明确,粉碎一切障碍
1.决不放弃,一直面带笑容,有个教会我这些的人,相信自己的可能性不断挑战,所以我能够加油,为了有一天,能充满自信地见到教会我这些的人。
2.——秋,不要忘记笑容,你的笑容不会输给世界上任何的人
——送给我那笑容的是你,游星
3.我其实很想说:“大家一直都跟我在一起吧。”但是,这我做不到,因为是大家自己选择的道路……羁绊还是羁绊,这不会动摇。但是,我们今后要前进的未来,不是只靠羁绊就能搞定的。自己的人生,必须靠自己负责地活下去,那就是现在,我们各自都要向下一个舞台进发。
集いし星の辉きが、新たな奇迹を照らし出す。光差す道となれ!
如果不能拯救现在,怎么保证一定能拯救未来呢。聚集的羁绊,加上创造未来的信念,加速向前疾驰,前方是无限的未来!
毫无疑问5ds是我最喜欢的动漫之一。carpe diem,人类的前方是我们无数人祈愿的希望,さらに疾驰决斗不需要迷茫,为了创造自己的未来,我们坚定选择自己的道路加速进化,让此刻疾驰的灵魂与风化为一体,发射光芒照射前进的道路!
惯例说一下人物塑造。5ds没有任何一个角色是多余的
【游戏王5D's】就算有再多人厌倦了你,我还是挺你到最后
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