看到巨大的怪兽在都市里肆虐看到高科技的游戏玩家在都市里为了得分而作战看到那些日本传说当中的怪兽,对于这种题材的片子在我脑海里还真是第一次观看虽然就像当年小时候看奥特曼打怪兽那样但是这个电影的主角可都是不是外星人而是普普通通会死掉的人类,不过确实打斗的画面很精彩非常好看。
从影片一开始的画面色彩注定了这是一部带有黑暗色调的影片,就像一开始一个很能打的玩家被怪兽活活打死,和整个东京城市都是处于被大火燃烧着的氛围,光从这点来说日本动画片对场景的还原度非常高,画面也块接近电影级别了,不过我想说3D动画始终有它该有的魅力在里面。这也是真人电影取代不了的原因之一吧!
影片除了开头铺垫了一下男主角加藤是怎么死的,后面的大阪大杀戮就是为了黑球的任务而杀戮,里面在大阪作战的每个怪兽都各不相同,有刚刚出场很一般的小怪兽用那个电能枪就能打死的,也有后来完全用枪打不死的怪兽。
在大阪这次都市作战一开始,男主角不知道这些怪兽是怎么出现的,但是反正就是被分配在了东京队里面
本片改编自杀戮都市漫画中大阪篇,可能片名中杀戮都市-O中的O就是OSAKA的缩写。
杀戮都市是本人一直以来非常喜欢的一部漫画,漫画当中血腥的杀戮,重口味的描绘,曼妙的女体还有精彩的外星人设定都充满的满满的cult风格,让人非常喜欢。而在杀戮都市的各个相对独立成章的故事当中,让人最印象深刻的就是大阪的百鬼夜行战了。这场与实力逆天外星人的战斗要反转有反转,要场面有场面,要煽情有煽情,要18X有18X。。。看点十足!本人非常喜欢。而本片恰好也是将这个人气最高的剧情进行了CG制作。
不愧是怪兽帝国,这CG片看的我除了100分就100分了。
这分镜!这特效!这人模!这建筑!这打斗!这血腥!这尺度!这科技!这.....么多日本民俗妖怪以及后期出现的如此妖魔化又与宗教传说结合的怪物....我的MA鸭!这简直不是能用一两个形容词概括的电影啊...《坏太平洋》《哥斯拉》等真人怪兽电影都无法达到这片的视听快感以及元素众多的怪物类型和逼真的感官;总之有很多怪兽片的影子→克苏鲁、战国传承、虐杀原形都有(个人感受)。
个人认为,这应该是顶尖的CG制作水平了吧!
日本的CG动画电影制作都没话说,第一次看的是《最终幻想圣子降临》,到现在都记得当时的惊艳感(虽然剧情很烂),看多了真的是会三次元的人再也爱不起来了。所以就CG本身不做过多评价,因为没啥能挑剔。
GANTZ没看过原著,对原著设定不了解。
看电影的时候第一个感觉是有点类似于大逃杀饥饿游戏之类的设定。
百鬼夜行的调调。
看到大boss变身成千人女体时哈哈哈大笑,真的是只有日本人才能想到这么变态恶心的怪物(没有贬义,单纯就文化上来评价)
先开始看的都很激动,无奈大boss变身太多,看到最后就有点审美疲劳了。
总的来说,绝佳的CG电影,再加上些许剧情,值得看看。
不得不说这部超越前2部的,战斗淋漓尽致,高潮迭起。cg果然更有发挥的空间啊,一个boss变身了5次,从小矮子和尚变成裸体女巨人,再是超大型怪兽,话说最强的那个冈也是打了波酱油啊,不过也好歹打掉boss一层变身,最后的恶魔还是靠团队配合取胜,最喜欢那个短发妹子,配音是大阪口音吗,这口音真的贼可爱贼可爱,话说一开始我还以为女主是东京妹子呢,妹子胸前白兔真扎眼,很生动。点赞点赞。
曾想如果被人问起对我影响最大的一本书是什么,思索很久后我觉得是2004版星火英语考研单词。同时我觉得这个问题很傻瓜,因为人生观不可能偶然由一本书塑成。但随之我也琢磨一下最震撼我的书是什么,同样思索很久给出一个内心的回答是漫画《杀戮都市》。
这是一个什么样的作品,在我心里,除了精彩之外,讲述了如我一样的普通个体们骤然面对死亡、离别、重压之后的孤独,以及挨过兢战苟且,屡屡幸运存活之后的“我不想死”,“我更不想让你死”,“我很爱你”,“如果不死,我们以后一起生活吧”。但太多的作品能够衍生出之上的文本评论,为什么只有《GANTZ》让我体味甚深,我不知道。
在我心中,极度的绝望感使《GANTZ》区别于其他作品,生命真的如此脆弱,能活下来就像买了彩票中了头奖。《巨人》、《鬼畜岛》同样如此,但缺乏意外存活,返回现实,短暂安全之后,普通人的孤独消沉与伤心,以及再之后对生的渴望,对亲人的珍稀。《GANTZ》情感的变化、勇气的积累一切都那么顺其自然。我觉得玄野计很像每一个普通人,至少很像我。
【杀戮都市:O】经典动画片 作为剧场版足够了
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