这是一部主角负责台词:
男主角:好强啊~躲避好厉害~不你看它的头部(全程解说)~我被抓走了~我一定会回来的~我一定会救你们的~
女主角:不要啊~不要去啊~危险~そんな~(怎么会这样)呀咩爹~敌人太强了~
配角贡献了好多场精彩动作戏,话不多说,先干为上!然后领便当
配角内心OS台词:加藤又被妖怪抓走了~~
这就是赤裸裸的主角和配角的差别待遇啊
岛民的编剧能力不知道为什么一直停留在靠啰嗦推进剧情的时代,先抛开工口的CG华丽的特效,血腥的场面,剧中不管大鬼小鬼还是大小BOSS极有良心的每次单挑也好群P也好都一定要给足主角们说话煽情的时间,‘我来挡住它,你快走’‘我不走要走一起走‘’快走‘’不走‘.............此处省略1万字,好不容易开打了开完枪没打准不知道躲吗?一脸抽搐的等小怪扑上来一顿艹,没打死不知道补几枪吗?特别是桥上遇到雷公小BOSS开一枪已经捆住了,看他要挣脱不知道再补几发吗?傍边的一群拿枪的不知道上去开火吗?一帮傻吊看到挣脱了还凑那么近一副震惊的表情等着小BOSS还击,这是回合制的吗?这编剧是不是回合制游戏玩多了?最良心的还是要说说大BOSS的终极形态,生生站在那里好尴尬的等着主角跟两个后宫争论谁走谁留的问题,终于主角安顿好后宫还要等主角走面前摆好姿势,我估摸着大BOSS尴尬癌都犯了只好尴尬的说你们等着我先杀那个厉害的等回来找你们,要我说干脆这片子以后就彻底歪成BOSS都是靠尴尬炮啰嗦枪打死的算了
曾想如果被人问起对我影响最大的一本书是什么,思索很久后我觉得是2004版星火英语考研单词。同时我觉得这个问题很傻瓜,因为人生观不可能偶然由一本书塑成。但随之我也琢磨一下最震撼我的书是什么,同样思索很久给出一个内心的回答是漫画《杀戮都市》。
这是一个什么样的作品,在我心里,除了精彩之外,讲述了如我一样的普通个体们骤然面对死亡、离别、重压之后的孤独,以及挨过兢战苟且,屡屡幸运存活之后的“我不想死”,“我更不想让你死”,“我很爱你”,“如果不死,我们以后一起生活吧”。但太多的作品能够衍生出之上的文本评论,为什么只有《GANTZ》让我体味甚深,我不知道。
在我心中,极度的绝望感使《GANTZ》区别于其他作品,生命真的如此脆弱,能活下来就像买了彩票中了头奖。《巨人》、《鬼畜岛》同样如此,但缺乏意外存活,返回现实,短暂安全之后,普通人的孤独消沉与伤心,以及再之后对生的渴望,对亲人的珍稀。《GANTZ》情感的变化、勇气的积累一切都那么顺其自然。我觉得玄野计很像每一个普通人,至少很像我。
本片是一部漫改CG电影,改编自高人气原作中的大阪篇。对原作的剧情和角色进行了大量的删减和改编,但是也因为这些简化,使得非原作党观众对电影有了更好的接受程度。
纯CG打造的视觉效果非常震撼,人物建模,武器效果,妖怪技能等等都美轮美奂。依赖于原作之上的人设非常的强大,几乎每个出场角色都能令人印象深刻。特别是反派BOSS呈现出的压迫感和绝望感,将原作的想象力体现的淋漓尽致。
相对高质量的画面和人设,剧情方面实在是薄弱。典型的主角打怪升级最后拯救世界的烂俗套路
【杀戮都市:O】GANTZ宇宙
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