MK骨灰粉,正是如此相对生化危机这种大IP,MK的真人电影每部都实在难以恭维,这次重启的动画版应该讲满分100的话可以给80分以上,虽然没有特别精致,虽然不是3D动画,简单讲就是打的很爽,血肉横飞MK的风味十足。
说完优点再说下缺点,目前来看主线剧情与原作有一定出入,比如刘康从主角变成工具人,而为了服务剧情好多经典角色过早打了酱油,排名第一的当属subzero,毕竟也是MK的招牌角色之一,蝎子这部变成绝对男1而小零却早早挂了,也可能是为了弟弟早点铺好剧情;小零还有弟弟可拳痴真的就是纯酱油了
简单点吧,手机打字不易…看到编剧是ED,就知道这剧情肯定崩了…算上这一次,数不清这是ED对MK1剧情的第几次重启了,MK1,MK9,MK少林武僧,MK电影版,MK电视剧版,MK动画版…总之,ED放不下这个他自己根本圆不了的古怪故事,每一次重启,剧情都会往更加诡异的方向发展。MK发展了30年,其体系越来越像美漫,每一部作品,都是一次对人物和主体剧情的重新解构,所以对接触这个系列较少的玩家或观众,会造成很多困惑,比如这个主角蝎子,因为他是ED老儿的最爱,所以,原本在游戏123代里的酱油角色
5星致敬我从小玩到大的游戏, 动画电影版还原了游戏的硬派,残暴的狂野风格,剧情我也是十分满意, 基本跟上了《真人快打9》游戏里的情节,对黄蝎这个以前并不是太起眼的角色,进行了着重的刻画,竟然当上了主角,实在是想不到啊。哈哈哈,感觉黄蝎的锁链都更酷了。希望能跟进游戏里的剧情,地球斗士展开反击,杀神屠魔, 继续挖掘各个人物。后续作品我一定支持。哈哈!
改变游戏的地电影,完美了传承了游戏的特点,血浆四溅,暴力美学,打斗场面非常精彩,也把游戏背景介绍的清清楚楚了。问题在于光靠这个还不如打游戏啊,情节太拉夸了。不能看情节,就看打斗场面就完了,爽就够了,各种杀各种爆。绝对零度和蝎子的对决是游戏的主线,这第一部里就把绝对零度写死了,后面是要找替身吗。
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【真人快打传奇:蝎子的复仇】凯文·迈克尔·理查德森作品,成功的游戏改动画,期待第二部
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