随着疫情在美国的影响不断扩散,目前已有多部影片选择撤档。
而对于已经上映的影片,绝对是庆幸与尴尬兼具的微妙局面,
一方面避免了疫情结束后与过多强力对手厮杀争夺票房,一方面则又要承担受疫情影响而票房惨淡的风险。
在此情景之下,情人节档期上映,改编自经典游戏《音速小子》的真人CG电影《刺猬索尼克》算是最大限度避过了疫情的影响。
以迅雷不及掩耳之势登陆北美院线,并成功在疫情爆发之前收割了一波票房。
在年头答应了自己要写评论,这一开年来也看了不少好的电影,但都是赶着看电影,在赶时间的缝隙中,电影已经是奢侈,影评更是完全没有位置。但我感觉自己需要这样的抒发和思考的时间,所以把今年的第一个影评,很久没有写过的评论献给这部真人卡通影片。纯属业余,记录性质,欢迎讨论,别太认真,不喜欢点左上角的退后,谢谢。
冲着偶像金凯瑞去的,怎么说呢,很老套的电影,
看了十五分钟就基本知道整个故事的剧情和内核了,男主和索尼克相互成就梦想“遗愿清单”的阖家欢乐小科幻冒险故事,金凯瑞依然是个脸谱化的自负反派,大部分表现都在无人机和科技效果上了,个人发挥空间非常有限。
5.5分吧。算不上喜剧也算不上科幻,单纯的儿童向故事片吧。
英雄类电影对于速度的解读,无论是慢镜头的运用还是光感的视觉性都已经很棒了,为何在二次元跨界可加持的索尼克身上,没有一点惊喜可言?形象修订风波之后,并没看到花功夫打磨剧本的迹象,又浪费一个游戏改编的名额。
主线全线崩,情绪、道理、奇幻一个都不沾边,索尼克的人物本身是混乱的,毫无印象分,介于怪异、可爱、单纯之间。我既想这种失败设定既不迎合电力,也不表现速度。算是世嘉公司的大主角之一,就这么浪费?这个电影不想出圈了?
[刺猬索尼克]
刺猬索尼克可以这么说,是我看过里面的游戏改电影,确实比较经典的一个系列了,而且票房也不错,可以这么说,作为一个游戏,改成电影的票房呢有两三亿美元算可以了,不管怎么样,我觉得这个系列我觉得可以拍五部,因为我觉得应该把游戏里面的人物全部都搬到电影里面,这样会更加吸引人。
“刺猬索尼克”无法控制的通关游戏
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