一部从头到尾都是吵架的戏,还能这么好看,也真是没治了。一段才七十分钟的戏,出场人物固定(四个),人物活动空间固定(被打孩子父母家),故事内容明确(两对夫妇围绕孩子被打如何善后的问题而吵吵吵),所有指向都表明这部电影不是一部以故事情节取胜的传统电影,它是一部带有巨大隐喻性质的先锋味道浓厚的黑色幽默喜剧。作为有上帝视角的观众看着这四个人争论的话题从正题到偏题再到重回正题然后再次偏题,会由衷感慨:真无聊!真扯淡!所以,“人类一思考,上帝就会发笑”。当事人严肃又认真地投入其中的争论和思考在第三方看来,不过是充斥了巨大虚无感的闹剧。你处心积虑想要争取的东西,千方百计想要证明的东西,焦头烂额想要占有的东西,时过境迁之后,发现不过如此,所以,电影末尾出现这样一行字幕“仓鼠和小孩子们,都好着哪”,稀松平常地将整场闹剧化解,也毫不留情底将虚无这样一个巨大的人生命题抛给观众回味。
全片演员只有这四位主演,而场景也只限制于佩内洛普家的这栋房子里。这对于演员来说,演技与情绪的把控是一次巨大的挑战;对于导演而言,狭小的空间内考验的不只是导演场面调度能力,更要如何展示出故事的吸引力的同时,把控好观众的情绪。
影片场景控制方面,对于身经百战的罗曼·波兰斯基来说并不是难事。房子空间虽小,但是借助的道具却不容小觑。导演将房子里的物品利用到了极致,从画册,到食物,再到红酒、郁金香,每一件物品成为话题的焦点时,影片就如同产生了一股新生的活力
杀戮:人类一思考,上帝就会发笑
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