刚刚在豆瓣上搜索发现,《光晕》电影版大制作貌似要在2019年上映。借此契机简述一下个人关于科幻作品世界观构建的观点。
虚拟构建的世界观是一部科幻制作的重中之重,因为作者必先在完成作品之前对整个情节发展有一个初步的方向,而且情节要遵循虚拟的时空背景。而世界观的具体形式往往大至对整个宇宙历史发展图景的想象描绘,小到超微观粒子存在及运动方式的理性预言,这一切都不仅关乎作品的严谨性,还能够给观众、读者的感官乃至思维带来不同程度的冲击,同时作品立意的深刻性也在其中定夺。
个人的感受:《星际迷航》系列,及《光晕》系列(游戏版本)都是相对成功的背景构建,但仅仅是相对而已,而且后者要强于前者。从科幻作品不同于纪实性作品所独特应带有的探索性角度加以考量,越是能给观众带来新颖、启发、深思这类感受的作品,越为上佳之作。探索性不单纯指题材中对星际空间的探索,同时还含纳更丰富的内容,比如对人类星际探索开拓行为的理性推测和思考,对未知地外明文形态的创造性预言
首先说明一下,如果单独看此影片,肯定会给很低的评分,真如大家所说的,这是一部没头没尾没特效的电影……
这部电影其实是舰长Lasky的回忆录,其中回忆的是自己的军校生涯以及初见士官长的情形。
了解光晕背景的人也明白,为什么连一个小时都不到,地球上就没人了……
我看第一遍的时候,其实评分不高的,但是看到第二遍第三遍的时候,渐渐回忆起之前《光晕》系列动画的情节,这时候,这个片子就值一个高分了。
具体训练的过程就不说了,因为大部分的情节都在讲述这个内容。最帅气的是轨道空降兵(暂且这么说吧,之前看过一部科幻小说,讲的就是他们,但和《光晕》无关)以及士官长的出现。
但是很期望相比,还是有点失望的,没有具体讲解上面的背景,缺少战斗的过程,和自己的期待完全不符来着。离“洪魔”的出现还太远。
看到斯巴达脱下头盔,很明显已经不是正常人类,但是身上已经伤痕累累,毫无疑问,这些斯巴达战士在电影中,相当于人类的终极战斗形态。他们是唯一能够打得过圣约人的战士(原谅我无视普通的士兵)。但是,士官长却没有摘下头盔
汉尼拔在此战中使用了其举世闻名的新月形战术,在战斗初期将军队部署成中锋凸起的阵形,以引诱罗马军集中攻打其中锋。面对占人数优势的罗马步兵,汉尼拔的中央步兵不久便节节后退,不疑有诈的罗马军涌入迦太基阵形中部,欲将其中锋击溃之后反抄其左右两翼。至此迦太基军阵形变成了凹陷的弦月状,将罗马主力包围在其中,其中锋并开始了顽强的反击。迦太基优势的骑兵在击溃罗马骑兵之后,在此时转头猛击罗马步兵的后方,至此汉尼拔成功的以较少的兵力彻底包围了人数为其两倍以上的罗马军。——————维基百科
把科幻和古罗马结合起来,不知不觉就会有肾上腺加快的感觉,很热血很爷们,可惜这不是电影。
看点:演员的颜都很正。青春。
PLOT1.被追捕到无力反击之地,出现机械神解救一切。
PLOT2.少年被击毙是游戏。
PLOT3.恋兄情节,少年哥哥也很帅。
叙述:军队的孤独。
设定:指挥型少年通常通晓下棋。
傻逼设定:骄纵官二代因骄纵身亡。
设定:服装、营房结构、飞船造型、冷冻仓。
细节:怪物浆汁爆裂萤光效果+1;乱枪光点+1。
5.5分。作为一部纯粉丝向的作品,士官长竟然到故事三分之二的篇幅才正式出场,这是不可饶恕的!片子的设计比较类似《星际舰队》或者《太空堡垒卡拉狄加》,但可能是因为成本问题,几乎就没有科幻片应有的大场面。比较让人兴奋的也就只有光晕系列里有得数的武器都做了个过场~~~
《光晕4:航向黎明号》对于一向只看不评的人这次实在忍不住要给个差评,剧情没有、场面全无,宣传的很宏大,但此片纯属浪费时间,请大家慎看。
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