当年还是小孩子,坐在电视前第一次连续看了两个电影。终结者1.2。
当时脑子里还只是机器猫,一休,圣斗士的我,看到金属机器人追杀人类的桥段,紧张的手心全是汗。那个时候没头脑去想人类大计,生死存亡,只是为主角担心,不要被机器人杀掉。当最后州长被炸的只剩半个身子依然追杀主角时,我都快跟着绝望了。
也许从那时起,我就成了卡梅隆的铁粉了吧,尽管还不知道卡梅隆是谁,导演又是干什么的。
《终结者》是一部非常好的电影,它用一个科幻片的故事来讲一个人类与机器人之间的战争,它以新的方式来解决了上世纪末人类与机器人这一矛盾。这不光是一部科幻电影,还是一部英雄、动作、怪兽类型片,一切的人物塑造和故事走向都很标准。阿诺的表情冷酷无情,形体动作冷酷僵硬,非常适合这一个无心的杀人终结者的角色,故事的真正核心,就是这个终结者的自我觉醒和救赎,而他的觉醒和救赎,也意味着他完成了从一架机器到一个人的转变。最高级的人工智能机器人,依然要回归人性
终结者是80年代科幻世界的代表作品,作为一部成本只有640万美金的电影,能做成这样的水准,已然是业界的标杆和翘楚。即便过了35年来看,依然对其科幻镜头的水准和配乐的运用称赞连连。同期的西游记不成比例的腾云驾雾和爆炸烟雾已经让国人赞美不已,狰狞的T-800追逐Sarah和Reese的合成镜头特效自然的确在那个时代惊为天人。影片的经典在于她是一种文化输出,一种成为了符号式的时代记忆。无论是80年代的美式城市建筑,重节奏的disco,酷酷的蓬蓬头,褪色的牛仔裤
毕竟是八十年代的电影,特效也就比奥特曼强一点。可能跟当时的社会对机器人的看法有关,觉得这机器人呆呆的,当然也可能是风格的问题。
剧情上放到现在马马虎虎吧,未来的机器人来杀领袖的母亲还有一个人来保护她。虽然这当中也发生了狗血的故事。最后那个保护他的人死了,这个时空上的问题感觉是个bug,无法解决先有鸡还是先有蛋的问题,会不会对时间线有干扰。
总体来说,可以当成动作片来看,就是这样。还有最后结局时,机器人感觉挺恐怖的。
我是个不太爱血腥暴力以及恐怖元素的观影者,终结者1是我无意点看的,但看都看了,就看下下去了。
毫无疑问的,悬疑跟紧张氛围做得非常好,打不死的boss再遭受一次又一次重创后,还是死不了,不停地追逐你,这种感觉像极了做梦时被大boss追杀——很恐怖,很无力。
动作戏非常好看,节奏也很刺激紧张,是一部非常精彩的科幻动作电影。但我个人,其实更想从科幻电影中接受到更多的人文哲学的信息。
可惜的是这部电影更多的是注重故事情节、动作打击上,对于人文思考上就没有下太多的工夫
最后一个动作场景,就像T2中的一样,是一场追逐,最终在一幢建筑中进行最后的决战。这是一种轻微的失望,但仍然是一个紧张的场景。我不会破坏结局,因为这是一部太好的电影,不能被糟蹋。所有的表演都很适合这个法案。和T2一样,没有一个糟糕的性能被发现。迈克尔比恩饰演的凯尔里斯表现得非常出色,表现得像一个典型的人在他的处境中。他在正确的时间展示他的情感,从激情到忧虑到不屈。琳达汉密尔顿再次表现得很好,她展示了一个无辜的女人,她在电影的过程中展示了她是约翰康纳的母亲
“终结者”最佳拍档、名利双收
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