在《鬼灭之刃 无限列车篇》上线后,日本本土引发了层层的观影高潮,一时间,鬼灭之刃席卷了整个日本,250亿的票房为疫情期间低迷的市场带来了一股复苏之力,2020年被称为日本的鬼灭之年也并不过分。
那么《鬼灭之刃 无限列车篇》好看吗?
我可以很肯定的回答,《鬼灭之刃 无限列车篇》好看,但这种好看是有限制的,也是有原因的。鬼灭之刃原作漫画已经完结,无限列车作为一个过渡的篇章,作为TV动画的剧场版,它的故事并不算完整,所以,在看这部作品之前,你至少要看过漫画或者是第一季的TV动画。
1.跟tv版的制作精美度简直一个天上一个地下。
2.剧情完美“抄袭”原作的,甚至精确到每一句话,没有半点自己的东西,相当于只是把漫画连起来了变成“会动的漫画”真●动漫。
3.上弦与柱的差距竟然毫无体现,只看到鬼和人的差距。然而原作中上弦三几乎是吊打炎柱的,根本不存在被炎柱砍中手臂无数次然后一直恢复的画面,动画组柱吹实锤。漫画中猗窝座从头到尾只被砍过三刀:第一刀是攻击炭治郎的时候被挡下来的;第二刀是炎柱开斑纹砍到的,而且只砍到肩部并没有砍到手;第三刀是最后准备逃跑的时候被砍了脖子
听说剧场版质量高,看完我发现这不还是挺水的吗,少数几个不错的打斗场面放在剧场版里勉强只能说及格,放TV里可以说优秀。不过这些年日本动画水平是下降了不少(没钱也没办法),很多即便是热剧做到后面也开始恰烂饭更换制作公司。
剧情本身来说也一般般,前面做梦看的我都想做梦,对我来说好的剧情就是看完回顾的时候仿佛经历了一段漫长的旅程,但是这片回顾时就只有“做梦”和“对决”两点。
我一直觉得这些所谓的招式设定限制了作画的创意,太过于一板一眼搞得跟回合制游戏一样,这种的我叫它回合制动画
作为继三大民工漫后,《鬼灭之刃》担纲当下年轻人最燃最热血的战斗番,以优良的作画品质和卓越的动态打斗视效著称。
其画风为:浮世绘的元素特效+粗勾边经典日漫人物+3D背景,融合得很巧妙,虽然有些场景3D会有些维和,但是一定程度上增加了空间感,也为动态移景节省了不少作画成本。
热血漫画经典的3+1主角团:勇敢纯真充满爱的炭治郎、负责插科打诨莽的伊之助、蠢酷双重人格的和事佬善逸、萌凶反差的妹纸祢豆子。再加上代表了各元素呼吸流的柱,以及大反派的无惨,整个结构是成长励志型叙事的模板再运用
“鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇”剛從戲院出來的我,好像理解父母為何讓孩子看鬼滅
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