Costco烤鸡价廉物美,4。99一只热腾腾地买回来,一个人生活可以吃个两三天。当然,滋味是越变越差。但当你吃完了以后准备后面几天改吃狮子头,红烧鱼,夫妻废片的时候,朋友又送了一只Costco烤鸡给你,不舍得扔掉,但吃得难受了吧。看完《饥饿游戏2》,感觉就像又吃了一只Costco烤鸡,一样的味道,但前后两只烤鸡吃下去的滋味却截然不同。第一只津津有味,第二只味同嚼蜡。
可以说,系列电影(franchise films)确实是像流水线上的商品,免不了大同小异。但同样是鸡,也可以上白斩鸡,叫化鸡,葱油鸡,味道比另一只Costco烤鸡好多了。在这方面,《教父三部曲》,《无间道三部曲》无疑做得更好。而《饥饿游戏2》基本和《饥饿游戏1》类似的情节走向,人物设定和主题取向,不免让人有创新乏力之感。看第一部的时候,我喜欢其大胆的社会批判,对政府和媒体的讽刺,也被扣人心弦的抽签,准备,采访,以及最后的竞技场求生存的过程所吸引,更喜欢最后人物以自我否定生命来反抗社会强权的方式。虽然很多评论说其模仿深作欣二的电影《大逃杀》
我只能说简单评论这部电影
对于不怎么看书的我,对一部畅销小说改编的电影,我用单纯的电影
观点来说说这片子。
1,首先名字我就很喜欢
2,这并不是一部打打杀杀的片子,对于想看到血腥残忍的画面责备在打杀不过瘾的人最好去看大逃杀,这里说下两部的对比,很多人都说大逃杀比饥饿游戏好太多,个人感觉两部根本不及可比性,首先背景就不一样,大逃杀是描绘人们厌倦生活,所以政府抽选一些人进行生死游戏,由此让人民感激生命的意义。一个是活得不耐烦了,一个是不能活了;一个是服从性很强的民族,一个是向往自由的民族,(ps我们容易被洗脑的民族)
3,随便说说影片一些东西,女主角好容易激动,总是有脸部和嘴唇颤动的特色,有些特意的感觉,虽然女主演技其实不错。游戏设计师与女主见面的那段谈话,给人很明显这个设计师是好人的感觉。然后就是坐飞船去比赛,这分明是显摆下影片的特效而已。
4,有人说前面铺垫很长,不好看,我不懂他们看电影的习惯,建议他们看拳击比赛好了。
与其说在看《饥饿游戏》首部曲的时候会被故事介绍中的“杀人游戏”所产生各种联想而编织出暴力残酷的噩梦,不如是说是被没有道德规范的残暴杀戮规则所恫吓。观众趋之若鹜地前往戏院看这样一部青春冒险电影,不少人会试图找到复制这部电影赢钱与口碑的途径。在我看来,这部电影透过一个年轻丰满的女弓箭手带领观众完成了一次关乎生死的残酷历程,并将爱与勇气的生命准则烙印在观众心中,即便是过于符号化或脸谱化的人物设计无法使这部电影列入伟大且经典的艺术行伍,但是,这并不影响观众欣赏这部电影所展示的反乌托邦主题的奇幻而宏大的景观。
“反乌托邦”设置让人恐惧多于思考
《饥饿游戏》系列电影以苏珊·柯林斯 Suzanne Collins的同名小说为基础改编,故事描述在一个架空的时代,以“国会区”为首统治阶层将其余属地划分为13个不同的区域进行专制统治,物质高度发 达,但是阶级分化严重,丝毫没有民主可言。 总统为了维护“国会区”的权威, 对付反抗随之而来的是恐怖的军事镇压,曾经13区的反抗暴动行为被作为反面教材传播
饥饿游戏2:星火燎原:The Hunger Games: Catching Fire - 7/10
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