《怪物史莱克1》(Shrek,2001)讲述的是一个具有童话故事叙事策略的,但情节与一般童话大不相同的成人故事,我们也可以把它视为一个童话。我这里所说的“童话”,指的是“fairytales”(幻想故事),而非“tales for children”(儿童故事)。毕竟许多人说,《史莱克》中令人发笑的场景并不是为少年儿童专门设置的。实际上,自18世纪开始的大众文化收集和研究的潮流,早已告诉我们,所谓的“fairytales”,从来源上分析实际是“folktales”(民间故事),这其中不仅仅包括有民间故事收集者的有文字的文本,还包括一大批以口头形式传播的文本,有时,这种口头形式会以“ballads”(民谣)的方式出现。
德国人格林是童话的鼻祖,他以语言学研究出身,成就他盛名的却是《格林童话集》的编撰。去年是安徒生年,我们更不能忘记这位丹麦人。另一个《史莱克》之前的伟大传统是迪士尼公司,但我们这一辈的童年还对纸本的童话书记忆犹新时,90年代末的孩子们早已通过卡通电视和电影来获得对传统的认知了。在略过了希腊的神话传说和伊索寓言之后
每一个公主都在等待一个打败怪物的英俊王子和一个深情的吻,从此过着幸福的生活。可是现实是一个“丑八怪”阴差阳错的救了公主,她们慢慢相处中相爱,这和公主内心原本设定完全不一样。到最后,公主遵循了自己的内心,获得了她的真爱,她没有变回别人口里的“公主”,而变成了和史莱克一样的怪物。在等待王子拯救的时候,公主自己也不忘升级自己,本来就有能力逃走的她,在一直默默等待自己的真爱。
公主的原型在现实世界有千千万万个,是你也是我。在没等到真爱前,我们提升自己,万一没有等到王子
【怪物史瑞克】英雄所见略同:庄子思想视野下的好莱坞英雄形象
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